Những Đồng Minh Thất Thường: Trò Chơi Đa Người Chơi Kinh Dị Về Niềm Tin, Trộm Cắp, Và Sự Tồn Tại
Thu thập tinh thể và thoát qua những hành lang tối tăm trong khi các liên minh thay đổi theo thời gian thực; người chơi tập hợp, đánh cắp và gửi mục tiêu dưới áp lực. Ashfire Gaming Labs phát triển tựa game hành động này cho di động Android và PC, tập trung vào PvP trực tuyến và các phiên hợp tác. Trò chơi nổi bật với việc quản lý pin đèn đầu, hệ thống nhóm động và những cú nhảy đáng sợ trong trận đấu riêng tư, làm cho nó phù hợp với những người chơi thích suy luận xã hội, trò chơi nhiều người căng thẳng và hành động góc nhìn thứ nhất có ảnh hưởng đến sự lén lút.
Những gì trò chơi yêu cầu bạn làm trong mỗi trận đấu
Trong trò chơi này, bạn khám phá ba bản đồ có không khí để thu thập và gửi tinh thể trước khi trốn thoát. Vòng lặp cốt lõi kết hợp giữa việc thu thập tài nguyên với các lựa chọn xã hội: thu thập tinh thể, mang chúng đến khu vực an toàn và quyết định xem có nên tin tưởng hay ăn cắp từ những người chơi gần đó không. Cấu trúc mục tiêu là rõ ràng: hoàn thành bằng cách gửi mọi tinh thể. Chế độ thực hành với bot xuất hiện như một tùy chọn để học các lộ trình trước khi tham gia vào các vòng trực tuyến.
Cách chơi nhóm và sự phản bội hình thành mỗi phiên chơi
Trong trò chơi này, hệ thống nhóm buộc phải tính toán xã hội liên tục. Người chơi có thể tạo thành các nhóm ngăn chặn việc giết chóc nhưng cho phép ăn cắp, và rời khỏi một nhóm mang lại hậu quả lâu dài, điều này khiến lòng tin trở thành một tài nguyên chiến thuật. Các trận đấu riêng tư sử dụng mã phòng và cho phép người tổ chức gắn các cú nhảy đáng sợ vào tinh thể, thêm những bất ngờ kịch bản giữa bạn bè. Nhà phát triển trình bày các liên minh là linh hoạt, vì vậy sự phối hợp và nghi ngờ nằm ở trung tâm của mọi quyết định.
Cảm giác của trò chơi qua hình ảnh và âm thanh
Trong trò chơi này, ánh sáng và âm thanh tạo ra sự căng thẳng. Quản lý pin đèn đầu trực tiếp liên quan đến việc khám phá: bóng tối giảm tầm nhìn và yêu cầu theo dõi pin. Ba địa điểm khác nhau, bao gồm Biệt thự Kỳ quái và Cơ sở Bị bỏ hoang, cung cấp các đường nhìn và lộ trình chiến thuật khác nhau. Các tín hiệu âm thanh hỗ trợ chơi lén lút, và tùy chọn thêm cú nhảy đáng sợ trong các phòng riêng thay đổi tông của các trận đấu từ chiến lược sang trò đùa giữa những người chơi được mời.
Tiến trình, độ khó và điều gì giữ bạn quay lại
Trong trò chơi này, tiến trình dựa trên XP và bảng xếp hạng toàn cầu cung cấp các mục tiêu đo lường ngoài các trận đấu đơn lẻ. Hệ thống tiến trình thưởng cho việc chơi lặp lại bằng cách di chuyển hạng, trong khi các trận đấu riêng tư và ba bản đồ cung cấp sự đa dạng. Sự căng thẳng trong trận đấu phụ thuộc vào hành vi của người chơi, vì vậy khả năng lặp lại đến từ việc thay đổi liên minh và sự phản bội phát sinh. Chế độ thực hành hạ thấp rào cản gia nhập; tuy nhiên, sự phụ thuộc vào tương tác xã hội có nghĩa là sức hấp dẫn của việc chơi lại phụ thuộc vào chất lượng của đối thủ và đồng minh mà bạn tìm thấy.
Ai nên nhặt nó lên và mong đợi điều gì
Fickle Allies là một tựa game nhiều người chơi ưu tiên xã hội dành cho những người chơi thích các phiên chơi căng thẳng, góc nhìn thứ nhất với bạn bè hoặc các nhóm thường xuyên. Mong đợi các trận đấu được thúc đẩy nhiều hơn bởi sự lựa chọn của con người hơn là các sự kiện đã được kịch bản, và lên kế hoạch cho lối chơi thay đổi tùy thuộc vào những người bạn gặp. Đối với những người chơi thích suy luận xã hội và cơ chế lén lút, trò chơi mang đến một trải nghiệm tập trung, dựa trên sự lựa chọn; đối với những người chơi đơn mà không có nhóm ổn định, sự không thể đoán trước của trận đấu có thể hạn chế các kết quả nhất quán.
